D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS構造体 (d3d12umddi.h)
アプリケーションが、クリアするリソースに対して特定の色に依存するかどうかを指定するために必要なパラメーター。
構文
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
メンバーズ
ClearValue
パラメーターを保持する D3D12DDI_CLEAR_VALUES 構造体へのポインターは、レンダー パスを開始する必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |