D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS構造体 (d3d12umddi.h)
クリアするリソースに対するアプリケーションの依存関係を特定の色に指定するために必要なパラメーター。
構文
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
メンバー
ClearValue
パラメーターを保持する D3D12DDI_CLEAR_VALUES 構造体へのポインターは、レンダー パスを開始する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |