D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 構造体は、状態オブジェクトのプログラム識別子を記述します。
構文
typedef struct D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 {
UINT64 OpaqueData[4];
} D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108;
メンバーズ
OpaqueData[4]
デバイス固有のプログラム識別子。 この値は、処理中のグローバルです。
備考
プログラム識別子を使用すると、特定の状態オブジェクトに、プログラム名で区切られた複数のプログラム (作業グラフを含む) を格納できます。 また、作業グラフなどのプログラムを GPU で識別できることも意味します。
詳細については、「作業グラフの」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |