次の方法で共有


D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 構造体は、状態オブジェクトのプログラム識別子を記述します。

構文

typedef struct D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 {
  UINT64 OpaqueData[4];
} D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108;

メンバーズ

OpaqueData[4]

デバイス固有のプログラム識別子。 この値は、処理中のグローバルです。

備考

プログラム識別子を使用すると、特定の状態オブジェクトに、プログラム名で区切られた複数のプログラム (作業グラフを含む) を格納できます。 また、作業グラフなどのプログラムを GPU で識別できることも意味します。

詳細については、「作業グラフの」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

PFNDDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108