D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051構造体 (d3d12umddi.h)
コンテンツのコピーの送受信を行う割り当てコンテキストについて説明します。
構文
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
HANDLE hContext;
UINT BroadcastContextCount;
HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;
メンバーズ
hContext
デバイス コンテキストへのハンドル
BroadcastContextCount
コンテキストの数を指定します。
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
指定したコマンドを実行するコンテキストのハンドルを指定します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |