D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 構造体 (d3d12umddi.h)
コンテンツのコピー元とコピー元の割り当てコンテキストについて説明します。
構文
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
HANDLE hContext;
UINT BroadcastContextCount;
HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;
メンバー
hContext
デバイス コンテキストへのハンドル
BroadcastContextCount
コンテキストの数を指定します。
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
指定したコマンドを実行するコンテキストのハンドルを指定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |