D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS 構造体 (d3d12umddi.h)
メッシュ シェーダースレッドグループ。
構文
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
メンバー
ThreadGroupCountX
X 方向のスレッド グループ数。
ThreadGroupCountY
Y 方向のスレッド グループ数。
ThreadGroupCountZ
Z 方向のトレッド グループ数。
注釈
スレッドの合計数は ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ です。
詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
Header | d3d12umddi.h |