D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS構造体 (d3d12umddi.h)
メッシュ シェーダースレッドグループ。
構文
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
メンバーズ
ThreadGroupCountX
X 方向のスレッド グループ数。
ThreadGroupCountY
Y 方向のスレッド グループ数。
ThreadGroupCountZ
Z 方向のトレッド グループ数。
備考
スレッドの合計数は、ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ です。
詳細については、「メッシュ シェーダー仕様の」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |