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D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS構造体 (d3d12umddi.h)

メッシュ シェーダースレッドグループ。

構文

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
  UINT ThreadGroupCountX;
  UINT ThreadGroupCountY;
  UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;

メンバーズ

ThreadGroupCountX

X 方向のスレッド グループ数。

ThreadGroupCountY

Y 方向のスレッド グループ数。

ThreadGroupCountZ

Z 方向のトレッド グループ数。

備考

スレッドの合計数は、ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ です。

詳細については、「メッシュ シェーダー仕様の」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 2004
ヘッダー d3d12umddi.h