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D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108構造には、D3D12 リリース 8 ビルド rev 108 で使用できるコア デバイス機能が含まれています。 ユーザー モード ドライバー (UMD) は、PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE関数が D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE のD3D12DDI_TABLE_TYPEで呼び出されたときに、この構造体の関数ポインターします。

構文

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096                                      pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
  PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108                              pfnGetProgramIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108                  pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108;

メンバー

pfnCheckFormatSupport

GPU 上の特定の形式のサポートをチェックする関数を指します。

pfnCheckMultisampleQualityLevels

特定の形式とサンプル数を使用してマルチサンプルアンチエイリアシングで使用可能な品質レベルをチェックする関数をポイントします。

pfnGetMipPacking

リソースに mips をパックする方法に関する情報を取得する関数を指します。

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

プライベート要素レイアウトのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateElementLayout

要素レイアウトを作成する関数を指します。

pfnDestroyElementLayout

要素レイアウトを破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateBlendStateSize

プライベート ブレンド状態のサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateBlendState

ブレンド状態を作成する関数を指します。

pfnDestroyBlendState

ブレンド状態を破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

プライベート深度ステンシルの状態のサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateDepthStencilState

深度ステンシルの状態を作成する関数を指します。

pfnDestroyDepthStencilState

深度ステンシルの状態を破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

プライベート ラスタライザーの状態のサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateRasterizerState

ラスタライザーの状態を作成する関数を指します。

pfnDestroyRasterizerState

ラスタライザーの状態を破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateShaderSize

プライベート シェーダーのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateVertexShader

頂点シェーダーを作成する関数を指します。

pfnCreatePixelShader

ピクセル シェーダーを作成する関数を指します。

pfnCreateGeometryShader

ジオメトリ シェーダーを作成する関数を指します。

pfnCreateComputeShader

コンピューティング シェーダーを作成する関数を指します。

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

ストリーム出力を使用してプライベート ジオメトリ シェーダーのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

ストリーム出力を使用してジオメトリ シェーダーを作成する関数を指します。

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

プライベート テセレーション シェーダーのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateHullShader

ハル シェーダーを作成する関数を指します。

pfnCreateDomainShader

ドメイン シェーダーを作成する関数を指します。

pfnDestroyShader

シェーダーを破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

プライベート コマンド キューのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateCommandQueue

コマンド キューを作成する関数を指します。

pfnDestroyCommandQueue

コマンド キューを破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

プライベート コマンド プールのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateCommandPool

コマンド プールを作成する関数を指します。

pfnDestroyCommandPool

コマンド プールを破棄する関数を指します。

pfnResetCommandPool

コマンド プールをリセットする関数を指します。

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

プライベート パイプラインの状態のサイズを計算する関数を指します。

pfnCreatePipelineState

パイプラインの状態を作成する関数を指します。

pfnDestroyPipelineState

パイプラインの状態を破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateCommandListSize

プライベート コマンド リストのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateCommandList

コマンド リストを作成する関数を指します。

pfnDestroyCommandList

コマンド リストを破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateFenceSize

プライベート フェンス のサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateFence

フェンスを作成する関数を指します。

pfnDestroyFence

フェンスを破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

プライベート記述子ヒープ サイズを計算する関数を指します。

pfnCreateDescriptorHeap

記述子ヒープを作成する関数を指します。

pfnDestroyDescriptorHeap

記述子ヒープを破棄する関数を指します。

pfnGetDescriptorSizeInBytes

記述子のサイズ (バイト単位) を取得する関数を指します。

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

ヒープ開始の CPU 記述子ハンドルを取得する関数を指します。

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

ヒープ開始の GPU 記述子ハンドルを取得する関数を指します。

pfnCreateShaderResourceView

シェーダー リソース ビューを作成する関数を指します。

pfnCreateConstantBufferView

定数バッファー ビューを作成する関数を指します。

pfnCreateSampler

サンプラーを作成する関数を指します。

pfnCreateUnorderedAccessView

順序なしのアクセス ビューを作成する関数を指します。

pfnCreateRenderTargetView

レンダー ターゲット ビューを作成する関数を指します。

pfnCreateDepthStencilView

深度ステンシル ビューを作成する関数をポイントします。

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

プライベート ルート署名サイズを計算する関数を指します。

pfnCreateRootSignature

ルート署名を作成する関数を指します。

pfnDestroyRootSignature

ルート署名を破棄する関数を指します。

pfnMapHeap

ヒープをアプリケーションのアドレス空間にマップする関数を指します。

pfnUnmapHeap

以前にマップされたヒープをアプリケーションのアドレス空間からマップ解除する関数を指します。

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

プライベート ヒープとリソースのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateHeapAndResource

ヒープと関連付けられたリソースを作成する関数を指します。

pfnDestroyHeapAndResource

ヒープとそれに関連付けられているリソースを破棄する関数を指します。

pfnMakeResident

物理メモリに一連のリソースを常駐させる関数を指します。

pfnEvict

物理メモリから一連のリソースを削除する関数を指します。

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

開いているリソースのプライベート ヒープとリソースのサイズを計算する関数を指します。

pfnOpenHeapAndResource

別のプロセスによって作成されたヒープとリソースを開く関数を指します。

pfnCopyDescriptors

記述子の配列をコピー先記述子ヒープにコピーする関数を指します。

pfnCopyDescriptorsSimple

単純なメソッドを使用して記述子を宛先記述子ヒープにコピーする関数を指します。

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

プライベート クエリ ヒープのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateQueryHeap

クエリ ヒープを作成する関数を指します。

pfnDestroyQueryHeap

クエリ ヒープを破棄する関数を指します。

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

プライベート コマンドシグネチャのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateCommandSignature

コマンド シグネチャを作成する関数を指します。

pfnDestroyCommandSignature

コマンド シグネチャを破棄する関数を指します。

pfnCheckResourceVirtualAddress

リソースの仮想アドレスが有効かどうかを確認する関数を指します。

pfnCheckResourceAllocationInfo

特定のリソースの割り当て情報をチェックする関数を指します。

pfnCheckSubresourceInfo

リソース内のサブリソースの情報をチェックする関数を指します。

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

既存のリソースの割り当て情報をチェックする関数を指します。

pfnOfferResources

オペレーティング システムにリソースを提供し、ページアウトできるようにする関数を指します。

pfnReclaimResources

以前にオペレーティング システムに提供されていたリソースを再利用する関数を指します。

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

デバイスによって暗黙的に使用できる物理アダプターのマスクを取得する関数を指します。

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

現在の操作のプライベート ドライバー データのサイズを取得する関数を指します。

pfnQueryNodeMap

マルチアダプター構成内のノードのマッピングを照会する関数を指します。

pfnRetrieveShaderComment

シェーダーに埋め込まれたコメント文字列を取得する関数を指します。

pfnCheckResourceAllocationHandle

リソースの割り当てハンドルをチェックする関数を指します。

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

プライベート パイプライン ライブラリのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreatePipelineLibrary

パイプライン ライブラリを作成する関数を指します。

pfnDestroyPipelineLibrary

パイプライン ライブラリを破棄する関数を指します。

pfnAddPipelineStateToLibrary

パイプライン状態オブジェクトをパイプライン ライブラリに追加する関数を指します。

pfnCalcSerializedLibrarySize

シリアル化されたパイプライン ライブラリのサイズを計算する関数を指します。

pfnSerializeLibrary

ライブラリをシリアル化する関数を指します。

pfnGetDebugAllocationInfo

デバッグ割り当て情報を取得する関数を指します。

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

プライベート コマンド レコーダー のサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateCommandRecorder

コマンド レコーダーを作成する関数を指します。

pfnDestroyCommandRecorder

コマンド レコーダーを破棄する関数を指します。

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

コマンド レコーダーのターゲットとしてコマンド プールを設定する関数を指します。

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

プライベート スケジュール グループのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateSchedulingGroup

スケジュール グループを作成する関数を指します。

pfnDestroySchedulingGroup

スケジュール グループを破棄する関数を指します。

pfnEnumerateMetaCommands

メタコマンドを列挙する関数を指します。

pfnEnumerateMetaCommandParameters

メタコマンド パラメーターを列挙する関数を指します。

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

プライベートメタコマンドサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateMetaCommand

メタコマンドを作成する関数を指します。

pfnDestroyMetaCommand

メタコマンドを破棄する関数を指します。

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

必要な meta-command パラメーター情報を取得する関数を指します。

pfnCalcPrivateStateObjectSize

プライベート状態オブジェクトのサイズを計算する関数を指します。

pfnCreateStateObject

状態オブジェクトを作成する関数を指します。

pfnDestroyStateObject

状態オブジェクトを破棄する関数を指します。

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

レイ トレーシング アクセラレーション構造のプレビルド情報を取得する関数を指します。

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

ドライバーの一致識別子をチェックする関数を指します。

pfnGetShaderIdentifier

シェーダー識別子を取得する関数を指します。

pfnGetShaderStackSize

シェーダー スタック サイズを取得する関数を指します。

pfnGetPipelineStackSize

パイプライン スタック サイズを取得する関数を指します。

pfnSetPipelineStackSize

パイプライン スタック サイズを設定する関数を指します。

pfnSetBackgroundProcessingMode

バックグラウンド処理モードを設定する関数を指します。

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

状態オブジェクト サイズへのプライベート追加を計算する関数を指します。 詳細については、「 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能仕様 」を参照してください。

pfnAddToStateObject

状態オブジェクトにを追加する関数を指します。 詳細については、「 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能仕様 」を参照してください。

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

サンプラー フィードバックの順序付けられていないアクセス ビューを作成する関数を指します。 詳細については、 D3D サンプラー フィードバック仕様 に関するページを参照してください。

pfnCreateAmplificationShader

増幅シェーダーを作成する関数を指します。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。

pfnCreateMeshShader

メッシュ シェーダーを作成する関数を指します。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

プライベート メッシュ シェーダー のサイズを計算する関数を指します。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。

pfnImplicitShaderCacheControl

暗黙的なシェーダー キャッシュ コントロールの関数へのポインター。 詳細については、 D3D12 シェーダー キャッシュ API の仕様 を参照してください。

pfnGetProgramIdentifier

コマンド・リストにプログラムを設定する目的でプログラムを識別する関数を指します。 詳細については、「 D3D12 Work Graphs の仕様 」を参照してください。

pfnGetWorkGraphMemoryRequirements

作業グラフのメモリ要件を取得する関数を指します。 詳細については、「 D3D12 Work Graphs の仕様 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE