D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108構造には、D3D12 リリース 8 ビルド rev 108 で使用できるコア デバイス機能が含まれています。 ユーザー モード ドライバー (UMD) は、PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE関数が D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE のD3D12DDI_TABLE_TYPEで呼び出されたときに、この構造体の関数ポインターを返します。
構文
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040 pfnCreateCommandPool;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040 pfnDestroyCommandPool;
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040 pfnResetCommandPool;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096 pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 pfnGetDebugAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 pfnCreateCommandRecorder;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040 pfnDestroyCommandRecorder;
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040 pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050 pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 pfnCreateSchedulingGroup;
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050 pfnDestroySchedulingGroup;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 pfnEnumerateMetaCommands;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052 pfnEnumerateMetaCommandParameters;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052 pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 pfnCreateMetaCommand;
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052 pfnDestroyMetaCommand;
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052 pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054 pfnCalcPrivateStateObjectSize;
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 pfnCreateStateObject;
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 pfnDestroyStateObject;
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054 pfnGetShaderIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054 pfnGetShaderStackSize;
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnGetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnSetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 pfnSetBackgroundProcessingMode;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 pfnAddToStateObject;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateAmplificationShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateMeshShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 pfnImplicitShaderCacheControl;
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 pfnGetProgramIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108;
メンバー
pfnCheckFormatSupport
GPU 上の特定の形式のサポートをチェックする関数を指します。
pfnCheckMultisampleQualityLevels
特定の形式とサンプル数を使用してマルチサンプルアンチエイリアシングで使用可能な品質レベルをチェックする関数をポイントします。
pfnGetMipPacking
リソースに mips をパックする方法に関する情報を取得する関数を指します。
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
プライベート要素レイアウトのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateElementLayout
要素レイアウトを作成する関数を指します。
pfnDestroyElementLayout
要素レイアウトを破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateBlendStateSize
プライベート ブレンド状態のサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateBlendState
ブレンド状態を作成する関数を指します。
pfnDestroyBlendState
ブレンド状態を破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
プライベート深度ステンシルの状態のサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateDepthStencilState
深度ステンシルの状態を作成する関数を指します。
pfnDestroyDepthStencilState
深度ステンシルの状態を破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
プライベート ラスタライザーの状態のサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateRasterizerState
ラスタライザーの状態を作成する関数を指します。
pfnDestroyRasterizerState
ラスタライザーの状態を破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateShaderSize
プライベート シェーダーのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateVertexShader
頂点シェーダーを作成する関数を指します。
pfnCreatePixelShader
ピクセル シェーダーを作成する関数を指します。
pfnCreateGeometryShader
ジオメトリ シェーダーを作成する関数を指します。
pfnCreateComputeShader
コンピューティング シェーダーを作成する関数を指します。
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
ストリーム出力を使用してプライベート ジオメトリ シェーダーのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
ストリーム出力を使用してジオメトリ シェーダーを作成する関数を指します。
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
プライベート テセレーション シェーダーのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateHullShader
ハル シェーダーを作成する関数を指します。
pfnCreateDomainShader
ドメイン シェーダーを作成する関数を指します。
pfnDestroyShader
シェーダーを破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
プライベート コマンド キューのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateCommandQueue
コマンド キューを作成する関数を指します。
pfnDestroyCommandQueue
コマンド キューを破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateCommandPoolSize
プライベート コマンド プールのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateCommandPool
コマンド プールを作成する関数を指します。
pfnDestroyCommandPool
コマンド プールを破棄する関数を指します。
pfnResetCommandPool
コマンド プールをリセットする関数を指します。
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
プライベート パイプラインの状態のサイズを計算する関数を指します。
pfnCreatePipelineState
パイプラインの状態を作成する関数を指します。
pfnDestroyPipelineState
パイプラインの状態を破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateCommandListSize
プライベート コマンド リストのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateCommandList
コマンド リストを作成する関数を指します。
pfnDestroyCommandList
コマンド リストを破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateFenceSize
プライベート フェンス のサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateFence
フェンスを作成する関数を指します。
pfnDestroyFence
フェンスを破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
プライベート記述子ヒープ サイズを計算する関数を指します。
pfnCreateDescriptorHeap
記述子ヒープを作成する関数を指します。
pfnDestroyDescriptorHeap
記述子ヒープを破棄する関数を指します。
pfnGetDescriptorSizeInBytes
記述子のサイズ (バイト単位) を取得する関数を指します。
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
ヒープ開始の CPU 記述子ハンドルを取得する関数を指します。
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
ヒープ開始の GPU 記述子ハンドルを取得する関数を指します。
pfnCreateShaderResourceView
シェーダー リソース ビューを作成する関数を指します。
pfnCreateConstantBufferView
定数バッファー ビューを作成する関数を指します。
pfnCreateSampler
サンプラーを作成する関数を指します。
pfnCreateUnorderedAccessView
順序なしのアクセス ビューを作成する関数を指します。
pfnCreateRenderTargetView
レンダー ターゲット ビューを作成する関数を指します。
pfnCreateDepthStencilView
深度ステンシル ビューを作成する関数をポイントします。
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
プライベート ルート署名サイズを計算する関数を指します。
pfnCreateRootSignature
ルート署名を作成する関数を指します。
pfnDestroyRootSignature
ルート署名を破棄する関数を指します。
pfnMapHeap
ヒープをアプリケーションのアドレス空間にマップする関数を指します。
pfnUnmapHeap
以前にマップされたヒープをアプリケーションのアドレス空間からマップ解除する関数を指します。
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
プライベート ヒープとリソースのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateHeapAndResource
ヒープと関連付けられたリソースを作成する関数を指します。
pfnDestroyHeapAndResource
ヒープとそれに関連付けられているリソースを破棄する関数を指します。
pfnMakeResident
物理メモリに一連のリソースを常駐させる関数を指します。
pfnEvict
物理メモリから一連のリソースを削除する関数を指します。
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
開いているリソースのプライベート ヒープとリソースのサイズを計算する関数を指します。
pfnOpenHeapAndResource
別のプロセスによって作成されたヒープとリソースを開く関数を指します。
pfnCopyDescriptors
記述子の配列をコピー先記述子ヒープにコピーする関数を指します。
pfnCopyDescriptorsSimple
単純なメソッドを使用して記述子を宛先記述子ヒープにコピーする関数を指します。
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
プライベート クエリ ヒープのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateQueryHeap
クエリ ヒープを作成する関数を指します。
pfnDestroyQueryHeap
クエリ ヒープを破棄する関数を指します。
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
プライベート コマンドシグネチャのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateCommandSignature
コマンド シグネチャを作成する関数を指します。
pfnDestroyCommandSignature
コマンド シグネチャを破棄する関数を指します。
pfnCheckResourceVirtualAddress
リソースの仮想アドレスが有効かどうかを確認する関数を指します。
pfnCheckResourceAllocationInfo
特定のリソースの割り当て情報をチェックする関数を指します。
pfnCheckSubresourceInfo
リソース内のサブリソースの情報をチェックする関数を指します。
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
既存のリソースの割り当て情報をチェックする関数を指します。
pfnOfferResources
オペレーティング システムにリソースを提供し、ページアウトできるようにする関数を指します。
pfnReclaimResources
以前にオペレーティング システムに提供されていたリソースを再利用する関数を指します。
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
デバイスによって暗黙的に使用できる物理アダプターのマスクを取得する関数を指します。
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
現在の操作のプライベート ドライバー データのサイズを取得する関数を指します。
pfnQueryNodeMap
マルチアダプター構成内のノードのマッピングを照会する関数を指します。
pfnRetrieveShaderComment
シェーダーに埋め込まれたコメント文字列を取得する関数を指します。
pfnCheckResourceAllocationHandle
リソースの割り当てハンドルをチェックする関数を指します。
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
プライベート パイプライン ライブラリのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreatePipelineLibrary
パイプライン ライブラリを作成する関数を指します。
pfnDestroyPipelineLibrary
パイプライン ライブラリを破棄する関数を指します。
pfnAddPipelineStateToLibrary
パイプライン状態オブジェクトをパイプライン ライブラリに追加する関数を指します。
pfnCalcSerializedLibrarySize
シリアル化されたパイプライン ライブラリのサイズを計算する関数を指します。
pfnSerializeLibrary
ライブラリをシリアル化する関数を指します。
pfnGetDebugAllocationInfo
デバッグ割り当て情報を取得する関数を指します。
pfnCalcPrivateCommandRecorderSize
プライベート コマンド レコーダー のサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateCommandRecorder
コマンド レコーダーを作成する関数を指します。
pfnDestroyCommandRecorder
コマンド レコーダーを破棄する関数を指します。
pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget
コマンド レコーダーのターゲットとしてコマンド プールを設定する関数を指します。
pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize
プライベート スケジュール グループのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateSchedulingGroup
スケジュール グループを作成する関数を指します。
pfnDestroySchedulingGroup
スケジュール グループを破棄する関数を指します。
pfnEnumerateMetaCommands
メタコマンドを列挙する関数を指します。
pfnEnumerateMetaCommandParameters
メタコマンド パラメーターを列挙する関数を指します。
pfnCalcPrivateMetaCommandSize
プライベートメタコマンドサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateMetaCommand
メタコマンドを作成する関数を指します。
pfnDestroyMetaCommand
メタコマンドを破棄する関数を指します。
pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo
必要な meta-command パラメーター情報を取得する関数を指します。
pfnCalcPrivateStateObjectSize
プライベート状態オブジェクトのサイズを計算する関数を指します。
pfnCreateStateObject
状態オブジェクトを作成する関数を指します。
pfnDestroyStateObject
状態オブジェクトを破棄する関数を指します。
pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo
レイ トレーシング アクセラレーション構造のプレビルド情報を取得する関数を指します。
pfnCheckDriverMatchingIdentifier
ドライバーの一致識別子をチェックする関数を指します。
pfnGetShaderIdentifier
シェーダー識別子を取得する関数を指します。
pfnGetShaderStackSize
シェーダー スタック サイズを取得する関数を指します。
pfnGetPipelineStackSize
パイプライン スタック サイズを取得する関数を指します。
pfnSetPipelineStackSize
パイプライン スタック サイズを設定する関数を指します。
pfnSetBackgroundProcessingMode
バックグラウンド処理モードを設定する関数を指します。
pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize
状態オブジェクト サイズへのプライベート追加を計算する関数を指します。 詳細については、「 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能仕様 」を参照してください。
pfnAddToStateObject
状態オブジェクトにを追加する関数を指します。 詳細については、「 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能仕様 」を参照してください。
pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView
サンプラー フィードバックの順序付けられていないアクセス ビューを作成する関数を指します。 詳細については、 D3D サンプラー フィードバック仕様 に関するページを参照してください。
pfnCreateAmplificationShader
増幅シェーダーを作成する関数を指します。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。
pfnCreateMeshShader
メッシュ シェーダーを作成する関数を指します。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。
pfnCalcPrivateMeshShaderSize
プライベート メッシュ シェーダー のサイズを計算する関数を指します。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。
pfnImplicitShaderCacheControl
暗黙的なシェーダー キャッシュ コントロールの関数へのポインター。 詳細については、 D3D12 シェーダー キャッシュ API の仕様 を参照してください。
pfnGetProgramIdentifier
コマンド・リストにプログラムを設定する目的でプログラムを識別する関数を指します。 詳細については、「 D3D12 Work Graphs の仕様 」を参照してください。
pfnGetWorkGraphMemoryRequirements
作業グラフのメモリ要件を取得する関数を指します。 詳細については、「 D3D12 Work Graphs の仕様 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |