D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088構造には、D3D12 リリース 8 ビルド rev 8 で使用できるコア デバイス機能が含まれています。 ユーザー モード ドライバーは、PFND3D12DDI_FILLDDITTABLEが D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE のD3D12DDI_TABLE_TYPEで呼び出されたときに、この構造体内の関数ポインター を返します。
構文
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040 pfnCreateCommandPool;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040 pfnDestroyCommandPool;
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040 pfnResetCommandPool;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0075 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 pfnGetDebugAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 pfnCreateCommandRecorder;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040 pfnDestroyCommandRecorder;
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040 pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050 pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 pfnCreateSchedulingGroup;
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050 pfnDestroySchedulingGroup;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 pfnEnumerateMetaCommands;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052 pfnEnumerateMetaCommandParameters;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052 pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 pfnCreateMetaCommand;
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052 pfnDestroyMetaCommand;
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052 pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054 pfnCalcPrivateStateObjectSize;
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 pfnCreateStateObject;
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 pfnDestroyStateObject;
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054 pfnGetShaderIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054 pfnGetShaderStackSize;
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnGetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnSetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 pfnSetBackgroundProcessingMode;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 pfnAddToStateObject;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateAmplificationShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateMeshShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 pfnImplicitShaderCacheControl;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088;
メンバー
pfnCheckFormatSupport
形式のサポートを確認します。
pfnCheckMultisampleQualityLevels
複数のサンプル品質レベルを確認します。
pfnGetMipPacking
MIP パッキングを取得します。
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
プライベート要素のレイアウト サイズを計算します。
pfnCreateElementLayout
要素レイアウトを作成します。
pfnDestroyElementLayout
要素レイアウトを破棄します。
pfnCalcPrivateBlendStateSize
プライベート ブレンドの状態サイズを計算します。
pfnCreateBlendState
ブレンド状態を作成します。
pfnDestroyBlendState
ブレンド状態を破棄します。
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
プライベート深度ステンシルの状態サイズを計算します。
pfnCreateDepthStencilState
深度ステンシルの状態を作成します。
pfnDestroyDepthStencilState
深度ステンシルの状態を破棄します。
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
プライベート ラスタライザーの状態サイズを計算します。
pfnCreateRasterizerState
ラスタライザーの状態を作成します。
pfnDestroyRasterizerState
ラスタライザーの状態を破棄します。
pfnCalcPrivateShaderSize
プライベート シェーダー サイズを計算します。
pfnCreateVertexShader
頂点シェーダーを作成します。
pfnCreatePixelShader
ピクセル シェーダーを作成します。
pfnCreateGeometryShader
ジオメトリ シェーダーを作成します。
pfnCreateComputeShader
コンピューティング シェーダーを作成します。
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
ストリーム出力を使用してプライベート ジオメトリ シェーダーを計算します。
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
ストリーム出力を使用してジオメトリ シェーダーを作成します。
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
プライベート テセレーション シェーダー サイズを計算します。
pfnCreateHullShader
ハル シェーダーを作成します。
pfnCreateDomainShader
ドメイン シェーダーを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyShader
シェーダーを破棄する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
プライベート コマンド キュー サイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateCommandQueue
コマンド キューを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyCommandQueue
コマンド キューを破棄する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateCommandPoolSize
プライベート コマンド プールのサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateCommandPool
コマンド プールを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyCommandPool
コマンド プールを破棄する関数へのポインター。
pfnResetCommandPool
コマンド プールをリセットする関数へのポインター。
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
プライベート パイプラインの状態サイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreatePipelineState
パイプラインの状態を作成する関数へのポインター。
pfnDestroyPipelineState
パイプラインの状態を破棄する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateCommandListSize
プライベート コマンド リストのサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateCommandList
コマンド リストを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyCommandList
コマンド リストを破棄する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateFenceSize
プライベート フェンスのサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateFence
フェンスを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyFence
フェンスを破棄する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
プライベート記述子ヒープ サイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateDescriptorHeap
記述子ヒープを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyDescriptorHeap
記述子ヒープを破棄する関数へのポインター。
pfnGetDescriptorSizeInBytes
記述子のサイズをバイト単位で取得する関数へのポインター。
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
ヒープ開始の CPU 記述子ハンドルを取得する関数へのポインター。
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
ヒープ開始の GPU 記述子ハンドルを取得する関数へのポインター。
pfnCreateShaderResourceView
シェーダー リソース ビューを作成する関数へのポインター。
pfnCreateConstantBufferView
定数バッファー ビューを作成する関数へのポインター。
pfnCreateSampler
サンプラーを作成する関数へのポインター。
pfnCreateUnorderedAccessView
順序なしのアクセス ビューを作成する関数へのポインター。
pfnCreateRenderTargetView
レンダー ターゲット ビューを作成する関数へのポインター。
pfnCreateDepthStencilView
深度ステンシル ビューを作成する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
プライベート ルート署名サイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateRootSignature
ルート署名を作成する関数へのポインター。
pfnDestroyRootSignature
ルート署名を破棄する関数へのポインター。
pfnMapHeap
ヒープをマップする関数へのポインター。
pfnUnmapHeap
ヒープのマップを解除する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
プライベート ヒープとリソース サイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateHeapAndResource
ヒープとリソースを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyHeapAndResource
ヒープとリソースを破棄する関数へのポインター。
pfnMakeResident
常駐させる関数へのポインター。
pfnEvict
削除する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
プライベートで開かれたヒープとリソース のサイズを計算する関数へのポインター。
pfnOpenHeapAndResource
ヒープとリソースを開く関数へのポインター。
pfnCopyDescriptors
記述子をコピーする関数へのポインター。
pfnCopyDescriptorsSimple
記述子のサンプルをコピーする関数へのポインター。
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
プライベート クエリ ヒープ サイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateQueryHeap
クエリ ヒープを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyQueryHeap
クエリ ヒープを破棄する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
プライベート コマンドシグネチャサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateCommandSignature
コマンド シグネチャを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyCommandSignature
コマンド シグネチャを破棄する関数へのポインター。
pfnCheckResourceVirtualAddress
リソース仮想アドレスをチェックする関数へのポインター。
pfnCheckResourceAllocationInfo
リソース割り当て情報をチェックする関数へのポインター。
pfnCheckSubresourceInfo
サブリソース情報をチェックする関数へのポインター。
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
既存のリソース割り当て情報をチェックする関数へのポインター。
pfnOfferResources
リソースを提供する。
pfnReclaimResources
リソースを再利用する関数へのポインター。
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
暗黙的な物理アダプター マスクを取得する関数へのポインター。
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
現在のプライベート ドライバー のデータ サイズを取得する関数へのポインター。
pfnQueryNodeMap
ノード マップに対してクエリを実行する関数へのポインター。
pfnRetrieveShaderComment
シェーダー コメントを取得する関数へのポインター。
pfnCheckResourceAllocationHandle
リソース割り当てハンドルをチェックする関数へのポインター。
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
プライベート パイプライン ライブラリのサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreatePipelineLibrary
パイプライン ライブラリを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyPipelineLibrary
パイプライン ライブラリを破棄する関数へのポインター。
pfnAddPipelineStateToLibrary
パイプライン状態をライブラリに追加する関数へのポインター。
pfnCalcSerializedLibrarySize
シリアル化されたライブラリ サイズを計算する関数へのポインター。
pfnSerializeLibrary
ライブラリをシリアル化する関数へのポインター。
pfnGetDebugAllocationInfo
デバッグ割り当て情報を取得する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateCommandRecorderSize
プライベート コマンド レコーダー のサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateCommandRecorder
コマンド レコーダーを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyCommandRecorder
コマンド レコーダーを破棄する関数へのポインター。
pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget
コマンド レコーダーのターゲットとしてコマンド プールを設定する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize
プライベート スケジュール グループのサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateSchedulingGroup
スケジュール グループを作成する関数へのポインター。
pfnDestroySchedulingGroup
スケジュール グループを破棄する関数へのポインター。
pfnEnumerateMetaCommands
メタコマンドを列挙する関数へのポインター。
pfnEnumerateMetaCommandParameters
メタコマンド パラメーターを列挙する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateMetaCommandSize
プライベートメタコマンドサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateMetaCommand
メタ コマンドを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyMetaCommand
メタコマンドを破棄する関数へのポインター。
pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo
必要な meta-command パラメーター情報を取得する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateStateObjectSize
プライベート状態オブジェクトのサイズを計算する関数へのポインター。
pfnCreateStateObject
状態オブジェクトを作成する関数へのポインター。
pfnDestroyStateObject
状態オブジェクトを破棄する関数へのポインター。
pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo
レイ トレーシング アクセラレーション構造のプレビルド情報を取得する関数へのポインター。
pfnCheckDriverMatchingIdentifier
ドライバーの一致識別子をチェックする関数へのポインター。
pfnGetShaderIdentifier
シェーダー識別子を取得する関数へのポインター。
pfnGetShaderStackSize
シェーダー スタック サイズを取得する関数へのポインター。
pfnGetPipelineStackSize
パイプライン スタック サイズを取得する関数へのポインター。
pfnSetPipelineStackSize
パイプライン スタック サイズを設定する関数へのポインター。
pfnSetBackgroundProcessingMode
バックグラウンド処理モードを設定する関数へのポインター。
pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize
状態オブジェクト サイズへのプライベート追加を計算する関数へのポインター。 詳細については、「 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能仕様 」を参照してください。
pfnAddToStateObject
状態オブジェクトに追加する関数へのポインター。 詳細については、「 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能仕様 」を参照してください。
pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView
サンプラー フィードバックの順序付けられていないアクセス ビューを作成する関数へのポインター。 詳細については、 D3D サンプラー フィードバック仕様 に関するページを参照してください。
pfnCreateAmplificationShader
増幅シェーダーを作成する関数へのポインター。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。
pfnCreateMeshShader
メッシュ シェーダーを作成する関数へのポインター。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。
pfnCalcPrivateMeshShaderSize
プライベート メッシュ シェーダー サイズを計算する関数へのポインター。 詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。
pfnImplicitShaderCacheControl
暗黙的なシェーダー キャッシュ 制御用の 関数へのポインター。 詳細については、 D3D12 シェーダー キャッシュ API の仕様 を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |