D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12 で保護されたリソースのデバイス機能。
構文
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074 {
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074 pfnCalcPrivateProtectedResourceSessionSize;
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 pfnCreateProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 pfnCalcPrivateOpenedProtectedResourceSessionSize;
PFND3D12DDI_OPENPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnOpenProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_DESTROYPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnDestroyProtectedResourceSession;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074;
メンバー
pfnCalcPrivateProtectedResourceSessionSize
プライベート保護されたリソース セッション サイズを計算します。
pfnCreateProtectedResourceSession
保護されたリソース セッションを作成します。
pfnCalcPrivateOpenedProtectedResourceSessionSize
プライベートで開かれた保護されたリソース セッション サイズを計算します。
pfnOpenProtectedResourceSession
保護されたリソース セッションを開きます。
pfnDestroyProtectedResourceSession
保護されたリソース セッションを破棄します。
注釈
詳細については、「 保護されたリソースの仕様 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |