D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032構造体 (d3d12umddi.h)
オプション データを表示します。
構文
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS WriteBufferImmediateQueueFlags;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032;
メンバー
ResourceBindingTier
リソース バインド層。
ConservativeRasterizationTier
保守的なラスター化層。
TiledResourcesTier
タイル リソース層。
CrossNodeSharingTier
クロス ノード共有層。
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
GS エミュレーションなしでサポートされているシェーダー フィード ラスタライザーからの VP および RT 配列インデックス。
OutputMergerLogicOp
出力マージ ロジック オプション。
ResourceHeapTier
リソース ヒープ層。
DepthBoundsTestSupported
深度境界テストがサポートされています。
ProgrammableSamplePositionsTier
プログラム可能なサンプル位置レベル。
CopyQueueTimestampQueriesSupported
サポートされているコピー キュー タイムスタンプ クエリ。
WriteBufferImmediateQueueFlags
バッファー即時キュー フラグを書き込みます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |