D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088構造体には、ビデオ エンコード、バージョン D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0088のコマンド リスト関数へのポインターが含まれています。
構文
typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088 {
PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST pfnCloseCommandList;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040 pfnResetCommandList;
PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003 pfnDiscardResource;
PFND3D12DDI_SET_MARKER pfnSetMarker;
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION pfnSetPredication;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnBeginQuery;
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 pfnEndQuery;
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA pfnResolveQueryData;
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 pfnResourceBarrier;
PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053 pfnEstimateMotion;
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 pfnSetProtectedResourceSession;
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 pfnWriteBufferImmediate;
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 pfnResolveVideoMotionVectorHeap;
PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 pfnInitializeVideoExtensionCommand;
PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 pfnExecuteVideoExtensionCommand;
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 pfnResolveEncoderOutputMetadata;
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 pfnEncodeFrame;
PFND3D12DDI_BARRIER_0088 pfnBarrier;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088;
メンバー
pfnCloseCommandList
コマンド リストを閉じる PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST 関数へのポインター。
pfnResetCommandList
コマンド リストをリセットする PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040 関数へのポインター。
pfnDiscardResource
リソースを破棄する PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003 関数へのポインター。
pfnSetMarker
マーカーを設定する PFND3D12DDI_SET_MARKER 関数へのポインター。
pfnSetPredication
準備を設定する PFND3D12DDI_SET_PREDICATION 関数へのポインター。
pfnBeginQuery
クエリを開始する PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 関数へのポインター。
pfnEndQuery
クエリを終了する PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 関数へのポインター。
pfnResolveQueryData
クエリ データを解決する PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA 関数へのポインター。
pfnResourceBarrier
リソース バリアを指定する PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 関数へのポインター。
pfnEstimateMotion
ビデオ エンコードのモーションを推定する PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053 関数へのポインター。
pfnSetProtectedResourceSession
保護されたリソース セッションを設定する PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 関数へのポインター。
pfnWriteBufferImmediate
バッファーにデータをすぐに書き込む PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 関数へのポインター。
pfnResolveVideoMotionVectorHeap
ビデオ モーション ベクター ヒープを解決する PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 関数へのポインター。
pfnInitializeVideoExtensionCommand
ビデオ拡張機能コマンドを初期化する PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 関数へのポインター。
pfnExecuteVideoExtensionCommand
ビデオ拡張機能コマンドを実行する PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 関数へのポインター。
pfnResolveEncoderOutputMetadata
ビデオ エンコードの出力メタデータを解決する PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 関数へのポインター。
pfnEncodeFrame
ビデオ フレームをエンコードする PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 関数へのポインター。
pfnBarrier
バリアを指定する PFND3D12DDI_BARRIER_0088 関数へのポインター。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |