D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0列挙には、HEVC (H.265) コーデックで使用可能な一連の有効な機能が一覧表示されます。
構文
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_NONE = 0x0,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_DISABLE_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES = 0x1,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_ALLOW_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES = 0x2,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_ENABLE_SAO_FILTER = 0x4,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_ENABLE_LONG_TERM_REFERENCES = 0x8,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_USE_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION = 0x10,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_ENABLE_TRANSFORM_SKIPPING = 0x20,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_USE_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION = 0x40
} ;
定数
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_NONE 値: 0x0 フラグは指定されません。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_DISABLE_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES 値: 0x1 設定されている場合は、スライス間のループ フィルター処理を無効にします。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_ALLOW_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES 値: 0x2 が設定されている場合は、画像コントロールで制約付きスライス内フラグを使用できます。 このモードでは、モーション ベクトルの検索範囲を現在のスライスの領域ボックスに制限します (つまり、スライス境界外のモーション ベクトルは使用できません)。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_ENABLE_SAO_FILTER 値: 0x4 設定されている場合は、サンプルアダプティブ オフセット フィルターを有効にします。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_ENABLE_LONG_TERM_REFERENCES 値: 0x8 が設定されている場合は、HEVC の図参照管理構造で長期参照を使用できます。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_USE_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION 値: 0x10 設定されている場合は、非対称モーションパーティション分割を有効にします。 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIREDが報告された場合、このフラグは常に有効にする必要があります。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_ENABLE_TRANSFORM_SKIPPING 値: 0x20 設定されている場合、変換のスキップが有効になります。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAG_0082_0_USE_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION 値: 0x40 が設定されている場合は、制約付きイントラ予測が有効になります。 この値は、図パラメーター セット (PPS) の constrained_intra_pred_flag を参照します。 |
注釈
ホスト (D3D12 下位レベルのエンコード API) は、API レベルで照会される制限に基づいて、これらの構成フラグを設定します。
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0