D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020列挙 (d3d12umddi.h)
ビデオ デコードの状態値が含まれます。
構文
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_OK,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_CONTINUE,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_RESTART,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_RATE_EXCEEDED
} ;
定数
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_OK 操作に成功しました。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_CONTINUE データ形式に軽微な問題が発生しましたが、ホスト デコーダーは処理を続行する必要があります。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_CONTINUE_SKIP_DISPLAY データ形式に大きな問題が発生しました。 ホスト デコーダーは処理を続行する必要がありますが、表示はスキップする必要があります。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_RESTART データ形式に重大な問題が発生しました。 ホスト デコーダーは、シーケンスまたはランダム アクセス エントリ ポイントからデコード プロセス全体を再起動する必要があります。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020_RATE_EXCEEDED このフレームでは、デコード ストリームの作成に指定されたビット レートまたはフレーム レートが不十分でした。 この状態が報告されると、D3D12DDI_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS構造体の BitRate メンバーは、同じフレーム レートでデコード ストリームを再作成し、失敗したフレームのデコードに成功するために使用できる値を報告します。 後続のフレームは、それらのフレームが新しい値を超えた場合でも失敗する可能性があります。 報告されるビット レートは、ストリームが作成されたフレーム レートで計算されます。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |