D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT列挙 (d3d12umddi.h)
リソース レイアウトを指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;
定数
D3D12DDI_RL_UNDEFINED 未定義です。 |
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED 物理サブリソースをピッチに配置しました。 |
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED 仮想サブリソースをピッチに配置しました。 |
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE [サブリソース] を選択します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |