D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER 値は、ハードウェアとドライバーがサポートするリソース ヒープ層を指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;
定数
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 値: 1 ヒープが単一のリソース カテゴリからのリソースのみをサポートできることを示します。 |
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 値: 2 ヒープが 3 つのカテゴリすべてのリソースをサポートできることを示します。 |
備考
各レベルの詳細な説明については、**D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER** を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |