D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER値は、ユーザー モード ドライバー (UMD) がレンダー パスに対して提供するサポートのレベルを示します。
構文
typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;
定数
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED 値: 0 UMD には、ソフトウェア エミュレーションを使用してサポートされている DDI テーブルが実装されていません。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 値: 1 ドライバーは、レベル 1 のサポートを提供します。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 値: 2 ドライバーは、レベル 2 のサポートを提供します。 |
注釈
各レベルの詳細な説明については、「 D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER 」を参照してください。
UMD は、これらのレベルをランタイムに報告します。 ランタイムは、DDI テーブルに入力された UMD が少なくともサポートTIER_1報告することを検証します。 同時に、ランタイムは、DDI テーブルに入力しない UMD がTIER_0サポート以外の何も要求しないことを検証します (この場合、ランタイムはデバイスの作成に失敗します)。
注意
この要件は、この変更が行われた DDI ビルド バージョンをサポートする UMD にのみ存在します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |