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D3D12DDI_RAYTRACING_TIER列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_TIER 値は、グラフィックス ハードウェアによって提供されるレイトレーシング サポートのレベルを指定します。

構文

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

定数

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
値: 0
デバイスでのレイトレーシングはサポートされません。
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
値: 10
デバイスは階層 1 レイトレーシングをサポートします。
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
値: 11
デバイスは階層 1.1 レイトレーシングをサポートしています。 Windows 10 バージョン 2004 以降で使用できます。

備考

各レベルの詳細な説明については、D3D12_RAYTRACING_TIER を参照してください。

詳細については、DirectX レイトレーシング (DXR) 機能仕様 を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089