D3D12DDI_RAYTRACING_TIER列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER 値は、グラフィックス ハードウェアによって提供されるレイトレーシング サポートのレベルを指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
定数
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED 値: 0 デバイスでのレイトレーシングはサポートされません。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 値: 10 デバイスは階層 1 レイトレーシングをサポートします。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 値: 11 デバイスは階層 1.1 レイトレーシングをサポートしています。 Windows 10 バージョン 2004 以降で使用できます。 |
備考
各レベルの詳細な説明については、D3D12_RAYTRACING_TIER を参照してください。
詳細については、DirectX レイトレーシング (DXR) 機能仕様 を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |