D3D12DDI_MEMORY_POOL列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MEMORY_POOL 値は、ヒープのメモリ プールを指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_MEMORY_POOL {
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L0 = 0,
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L1 = 1
} ;
定数
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L0 値: 0 メモリ プールは L0 で、これは物理システム メモリ プールです。 アダプターがディスクリート/NUMA の場合、このプールは CPU の帯域幅が大きくなり、GPU の帯域幅は少なくなります。 アダプターが UMA の場合、このプールだけが有効です。 |
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L1 値: 1 メモリ プールは L1 であり、通常は物理 (ローカル) ビデオ メモリ プールと呼ばれます。 L1 は、アダプターがディスクリート/NUMA であり、GPU の帯域幅が大きく、CPU からアクセスできない場合にのみ使用できます。 アダプターが UMA の場合、このプールは使用できません。 |
必要条件
要件 | 価値 |
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ヘッダー | d3d12umddi.h |