次の方法で共有


D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041列挙 (d3d12umddi.h)

ヒープシリアル化層を定義します。

構文

typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
  D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;

定数

 
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0
レベル 0 は、ヒープのシリアル化に対するハードウェアサポートがないことを示します。 テクスチャが重複するバッファーへの GPU アクセスは、不整合な TBWC メタデータ表現を漏らしている可能性があります。
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
レベル 1 は、ヒープのシリアル化に対するハードウェア サポートがあることを示します。 シームレス テクスチャ BandWidth Compression (TBWC) は、リソースを重ねて、パラメーター化されたスウィズル表現でテクスチャが常に監視可能であることを保証します。 ドライバー検証ツールでは、ヒープシリアル化層 1 に加えて、リソースシリアル化層 2 が保証されます。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3d12umddi.h