D3D12DDI_FEATURE_0020列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_FEATURE_0020列挙では、現在のグラフィックス ドライバーでサポートされている D3D12 機能オプションについて説明します。
構文
typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
} ;
定数
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO ビデオをサポートします。 |
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT パス実験をサポートします。 |
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING シェーダー キャッシュをサポートします。 |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES コンテンツ保護リソースをサポートします。 |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING コンテンツ保護ストリーミングをサポートします。 |
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND メタコマンドをサポートします。 |
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS レンダー パスをサポートします。 |
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT ダウン レベルをサポートします。 |
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES リソースのピン留めをサポートします。 Windows 10 バージョン 2004 以降でサポートされています。 |
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT 使用しないでください。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |