D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS列挙 (d3d12umddi.h)
記述子範囲フラグ。
構文
typedef enum D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS {
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS
} ;
定数
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE 何一つ。 |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE 記述子は揮発性です。 |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE データは揮発性です。 |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE 実行時に設定されている間、データは静的です。 |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC データは静的です。 |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS バッファー境界チェックを維持しながら、記述子は静的です。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |