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PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3d12umddi.h)

指定したコンテキスト ストリームに、指定した同期オブジェクトの待機を挿入します。

構文

PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiWaitforsynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3d12ddiWaitforsynchronizationobject2cb(
  D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
  const D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

デバイスへのハンドル。

unnamedParam2

D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 構造体へのポインター。

戻り値

HRESULT を返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1903
ヘッダー d3d12umddi.h