PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3d12umddi.h)
指定したコンテキスト ストリームに、指定した同期オブジェクトの待機を挿入します。
構文
PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiWaitforsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3d12ddiWaitforsynchronizationobject2cb(
D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
const D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
デバイスへのハンドル。
unnamedParam2
D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 構造体へのポインター。
戻り値
HRESULT を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |