PFND3D12DDI_UNMAPHEAP コールバック関数 (d3d12umddi.h)
クライアント ドライバーは、ヒープのマップを解除する PFND3D12DDI_UNMAPHEAP を実装します。
構文
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;
void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
[in] unnamedParam1
hDisplayDevice: ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
[in] unnamedParam2
hHeap: マップ解除する必要があるディスプレイ デバイスで管理されるヒープを処理します。
戻り値
何一つ
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |