PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
標準リソース バッファーを入力として受け取り、指定された形式の API に解決します。
構文
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0053;
void Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0053(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 *pOutputArguments,
const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 *pInputArguments
)
{...}
パラメーター
hDrvCommandList
ドライバー コマンド リストへのハンドル。
pOutputArguments
出力引数を含む D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 構造体へのポインター。
pInputArguments
入力引数を含む D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 構造体へのポインター。
戻り値
なし
解説
解決操作は、ハードウェア依存の出力を API 指定の形式に軽量に変換する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |