PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP コールバック関数 (d3d12umddi.h)
クエリ ノード マップ。
構文
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP Pfnd3d12ddiQueryNodeMap;
void Pfnd3d12ddiQueryNodeMap(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT NumPhysicalAdapters,
UINT *pMap
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
NumPhysicalAdapters
物理アダプターの数。
pMap
マップへのポインター。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
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