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PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP コールバック関数 (d3d12umddi.h)

クエリ ノード マップ。

構文

PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP Pfnd3d12ddiQueryNodeMap;

void Pfnd3d12ddiQueryNodeMap(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT NumPhysicalAdapters,
  UINT *pMap
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

NumPhysicalAdapters

物理アダプターの数。

pMap

マップへのポインター。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h