次の方法で共有


PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

ユーザー モード ドライバーの pfnGetWorkGraphMemoryRequirements 関数は、作業グラフのバッキング メモリ サイズ要件を取得します。

構文

PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 Pfnd3d12ddiGetWorkGraphMemoryRequirements0108;

void Pfnd3d12ddiGetWorkGraphMemoryRequirements0108(
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam1,
  LPCWSTR pProgramName,
  D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 *pRequirements
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

[in]メモリ要件の照会対象の状態オブジェクトに対する D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 ハンドル。

pProgramName

[in]メモリ要件を取得する作業グラフの名前を含む文字列へのポインター。

pRequirements

[out]作業グラフのバッキング メモリ サイズ要件を返す D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 構造体へのポインター。

戻り値

何一つ

備考

詳細については、「作業グラフの」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108