PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
GetPipelineStackSize は、現在のパイプライン スタック サイズを取得します。
構文
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 Pfnd3d12ddiGetPipelineStackSize0054;
UINT Pfnd3d12ddiGetPipelineStackSize0054(
D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam1
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
状態オブジェクトへのハンドル。
戻り値
現在のパイプライン スタック サイズをバイト単位で表す UINT を返します。 実行可能でない状態オブジェクト (コレクションなど) で呼び出された場合、戻り値は 0 です。
注釈
GetPipelineStackSize と SetPipelineStackSize は再入可能ではありません。 つまり、個別のスレッドからいずれかまたは両方を呼び出す場合、アプリは独自に同期する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |