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PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

GetPipelineStackSize は、現在のパイプライン スタック サイズを取得します。

構文

PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 Pfnd3d12ddiGetPipelineStackSize0054;

UINT Pfnd3d12ddiGetPipelineStackSize0054(
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

状態オブジェクトへのハンドル。

戻り値

現在のパイプライン スタック サイズをバイト単位で表す UINT を返します。 実行可能でない状態オブジェクト (コレクションなど) で呼び出された場合、戻り値は 0 です。

備考

GetPipelineStackSize SetPipelineStackSize は再入可能ではありません。 つまり、一方または両方を個別のスレッドから呼び出す場合、アプリは単独で同期する必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h