PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES コールバック関数 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTESコールバック関数は、特定の種類の記述子ヒープのハンドルのサイズをバイト単位で取得します。
構文
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes;
UINT Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
ハンドルインクリメントのサイズを取得する記述子ヒープの種類を指定する、D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE型指定された値。
戻り値
UINT を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
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