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PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES コールバック関数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTESコールバック関数は、特定の種類の記述子ヒープのハンドルのサイズをバイト単位で取得します。

構文

PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes;

UINT Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

ハンドルインクリメントのサイズを取得する記述子ヒープの種類を指定する、D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE型指定された値。

戻り値

UINT を返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h