PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES コールバック関数 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTESコールバック関数は、特定の種類の記述子ヒープのハンドルのサイズをバイト単位で取得します。
構文
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes;
UINT Pfnd3d12ddiGetDescriptorSizeInBytes(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
ハンドルインクリメントのサイズを取得する記述子ヒープの種類を指定するD3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE型指定された値。
戻り値
UINT を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |