PFND3D12DDI_DESTROYFENCE コールバック関数 (d3d12umddi.h)
フェンスを破壊する。
構文
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE Pfnd3d12ddiDestroyfence;
void Pfnd3d12ddiDestroyfence(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HFENCE unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
フェンス ハンドル。
戻り値
何一つ
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |