PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE コールバック関数 (d3d12umddi.h)
深度ステンシルの状態を破棄します。
構文
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate;
void Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
深度ステンシル状態ハンドル。
戻り値
何一つ
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |