PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
状態オブジェクトを破棄します。
構文
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 Pfnd3d12ddiDestroyStateObject0054;
void Pfnd3d12ddiDestroyStateObject0054(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
デバイスへのハンドル。
unnamedParam2
破棄する状態オブジェクトのハンドル。
戻り値
何一つ
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |