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PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003コールバック関数 (d3d12umddi.h)

要素レイアウトを作成します。

構文

PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003 Pfnd3d12ddiCreateelementlayout0003;

void Pfnd3d12ddiCreateelementlayout0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

D3D12DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT構造体へのポインター。

unnamedParam3

要素レイアウト ハンドル。

戻り値

何一つ

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3d12umddi.h