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PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

pfnCreatePipelineState コールバック関数は、パイプライン状態を作成します。

構文

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0010;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0010(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

パイプラインの状態を作成するために使用される値。

unnamedParam3

ランタイムへの呼び出し時にドライバーが使用するパイプライン状態のハンドル。

戻り値

HRESULT を返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h