PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
パイプライン ライブラリを作成します。
構文
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 Pfnd3d12ddiCreatePipelineLibrary0010;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineLibrary0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINELIBRARY unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010構造体へのポインター。
unnamedParam3
パイプライン ライブラリへのハンドル。
戻り値
HRESULT を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |