PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
メタ コマンドを作成します。
構文
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
GUID CommandId,
UINT NodeMask,
const void *pCreationParameters,
SIZE_T CreationParametersDataSizeInBytes,
D3D12DDI_HMETACOMMAND_0052 unnamedParam6,
D3D12DDI_HRTMETACOMMAND_0052 unnamedParam7
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
CommandId
コマンド ID。
NodeMask
コマンド リストのノード マスク。
pCreationParameters
作成パラメーター。
CreationParametersDataSizeInBytes
作成パラメーターのサイズ。
unnamedParam6
メタ コマンドへのハンドル。
unnamedParam7
メタ コマンド。
戻り値
HRESULT を返します。
備考
ランタイムは、承認されたリストを使用してメタ コマンド GUID を検証します。 このチェックは、開発者モードでのみバイパスできます。 これを使用しない場合は、定義済みのメタコマンドのみが許可されます。 定義済みのすべてのメタ コマンドには、機能を検証するための定義された仕様と HLK テストがあります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |
関連項目
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052