PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
記述子をコピーします。
構文
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003;
void Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT NumDestDescriptorRanges,
const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pDestDescriptorRangeStarts,
const UINT *pDestDescriptorRangeSizes,
UINT NumSrcDescriptorRanges,
const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pSrcDescriptorRangeStarts,
const UINT *pSrcDescriptorRangeSizes,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE DescriptorHeapsType
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
NumDestDescriptorRanges
宛先内の記述子範囲の数。
pDestDescriptorRangeStarts
宛先の記述子範囲の先頭へのポインター。
pDestDescriptorRangeSizes
宛先の記述子範囲サイズへのポインター。
NumSrcDescriptorRanges
ソース内の記述子範囲の数。
pSrcDescriptorRangeStarts
ソース内の記述子範囲の先頭へのポインター。
pSrcDescriptorRangeSizes
宛先の記述子範囲サイズへのポインター。
DescriptorHeapsType
記述子ヒープの種類。
戻り値
何一つ
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |