PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO コールバック関数 (d3d12umddi.h)
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo コールバック関数は、既存のリソース割り当て情報の確認をサポートしています。
構文
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo;
void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam3,
D3DKMT_HANDLE *phAllocation
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
デバイス リソースへのハンドル。
unnamedParam3
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFOへのポインター。
phAllocation
ハンドルの配列へのポインター。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |