PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003コールバック関数 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 は、プライベート ヒープとリソースに必要なバイト数を計算します。
構文
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003;
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
[in]ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
[入力/省略可能]ヒープを記述する D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 構造体へのポインター。
unnamedParam3
リソースを記述する D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 構造体へのポインター。
戻り値
ヒープとリソースのサイズをバイト単位で指定する D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES 構造体を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |