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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003コールバック関数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 は、プライベート ヒープとリソースに必要なバイト数を計算します。

構文

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

[in]ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

[入力/省略可能]ヒープを記述する D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 構造体へのポインター。

unnamedParam3

リソースを記述する D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 構造体へのポインター。

戻り値

ヒープとリソースのサイズをバイト単位で指定する D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES 構造体を返します。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3d12umddi.h