PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE コールバック関数 (d3d12umddi.h)
CalcPrivateElementLayoutSize 関数は、要素レイアウトのユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。
構文
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE Pfnd3d12ddiCalcprivateelementlayoutsize;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivateelementlayoutsize(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
戻り値
SIZE_Tを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
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