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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

CalcPrivateDepthStencilStateSize 関数は、深度ステンシル状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。

構文

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize0025;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize0025(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025構造体へのポインター。

戻り値

深度ステンシルの状態を作成するためにドライバーが必要とするメモリ領域のサイズを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h