PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
CalcPrivateDepthStencilStateSize 関数は、深度ステンシル状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。
構文
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize0025;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize0025(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025構造体へのポインター。
戻り値
深度ステンシルの状態を作成するためにドライバーが必要とするメモリ領域のサイズを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |