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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE コールバック関数 (d3d12umddi.h)

CalcPrivateDepthStencilStateSize 関数は、深度ステンシル状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域のサイズ (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) を決定します。

構文

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述する D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC 構造体へのポインター。

戻り値

深度ステンシル状態を作成するためにドライバーが必要とするメモリ領域のサイズを返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h