PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE コールバック関数 (d3d12umddi.h)
CalcPrivateDepthStencilStateSize 関数は、深度ステンシル状態のユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域のサイズ (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) を決定します。
構文
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述する D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC 構造体へのポインター。
戻り値
深度ステンシル状態を作成するためにドライバーが必要とするメモリ領域のサイズを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |