PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
シェーダーのユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。
構文
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026構造体へのポインター。
戻り値
SIZE_Tを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |