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PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PASS_SIZE コールバック関数 (d3d12umddi.h)

パスの作成で使用されます。

構文

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PASS_SIZE Pfnd3d12ddiCalcPrivatePassSize;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivatePassSize(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PASS *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

パスの作成に使用される引数を含むD3D12DDIARG_CREATE_PASS構造体へのポインター。

戻り値

SIZE_Tを返します。

備考

このコールバックは、アプリが一貫したワークロードの "成功" を繰り返している場合に、ドライバーがパフォーマンスの勝利を見つけることができるかどうかをテストの一部として使用します。 アプリは、一部のパスの実行方法を監視するようにドライバーに指示し、ドライバーに同じパスの将来の実行に対して最適化を行う機会を与えます。 "pass" の内容は何でもかまいません。パスの全体的なパフォーマンス特性で比較的一貫性を保つのはアプリにかかっています。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
UMDF の最小バージョン する D3D12DDI_SUPPORTED_0020
ヘッダー d3d12umddi.h