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PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

BuildRaytracingAccelerationStructure は、GPU 上でレイ トレーシング アクセラレーション構造のビルドを実行します。

構文

PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

コマンド リストへのハンドル。

unnamedParam2

D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

ビルドするアクセラレーション構造の説明。

戻り値

何一つ

備考

グラフィックスまたはコンピューティング コマンド リストで呼び出すことができますが、バンドルからは呼び出されません。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h