PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
入力パイプラインの状態を対応するライブラリに追加します。
構文
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 Pfnd3d12ddiAddPipelineStateToLibrary0010;
HRESULT Pfnd3d12ddiAddPipelineStateToLibrary0010(
D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
D3D12DDI_HPIPELINELIBRARY hLibrary,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE hPipelineState,
UINT PipelineIndex
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
hLibrary
ユーザー モード ドライバー ハンドル タイプ ライブラリ。
hPipelineState
パイプラインの状態へのハンドル。
PipelineIndex
パイプライン インデックス。
戻り値
HRESULT を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |