次の方法で共有


D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 構造体 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCKVideoDecoderSubmitBuffers1 と共に使用して、デコーダー バッファー サブ サンプル マッピング ブロック サイズを記述します。

構文

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK {
  UINT ClearSize;
  UINT EncryptedSize;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK;

メンバー

ClearSize

ブロックの先頭にあるクリア (暗号化されていない) バイト数。

EncryptedSize

クリア バイトの後に続く暗号化されたバイト数。

注釈

サブ サンプル マッピング ブロックの値は、デコード バッファーの開始に対する相対値です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

VideoDecoderSubmitBuffers1