D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING構造体 (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING ビデオ デコーダーのダウンサンプリング操作の詳細について説明します。
構文
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING {
[in] const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pInputDesc;
[in] D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
[in] const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *pInputConfig;
[in] const DXGI_RATIONAL *pFrameRate;
[in] const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc;
[in] D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
[out] BOOL Supported;
[out] BOOL RealTime;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_DECODER_DOWNSAMPLING;
メンバーズ
[in] pInputDesc
使用されるデコード プロファイルと、参照フレームの解像度と形式が含まれます。 これはダウンサンプリングされる解像度/形式です (例: 4K、DXGI_FORMAT_P010)。
[in] InputColorSpace
参照フレーム データの色空間情報を格納します。
[in] pInputConfig
デコード プロファイルに関連付けられた構成データを含む D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG 構造体。
[in] pFrameRate
ビデオ コンテンツのフレーム レートを格納します。
[in] pOutputDesc
表示フレームの解像度と形式を含む D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 構造体。 これは、ダウンサンプル操作の変換先の解像度と形式です。
pOutputDesc のデコード プロファイル (Guid) メンバー 無視できます。
[in] OutputColorSpace
表示フレーム データの色空間情報を格納します。
[out] Supported
要求されたダウン サンプリングがサポートされている場合、ドライバーはこれを TRUE に設定します。 それ以外の場合、ドライバーはこれを FALSE 設定する必要があります。
[out] RealTime
要求されたダウン サンプリングがサポートされ、結果のデコード操作がリアルタイムで発生する可能性がある場合、ドライバーはこれを TRUE に設定します。 それ以外の場合、ドライバーはこれを FALSE 設定する必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_CAPABILITY_QUERY