D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA構造体 (d3d10umddi.h)
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーにデータを提供するオプションを指定します。
構文
typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
BOOL OutputMergerLogicOp;
BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;
メンバーズ
OutputMergerLogicOp
ロジック操作をブレンド状態で使用できるかどうかを指定します。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、ロジック操作がブレンド状態で使用可能な場合は TRUE を し、それ以外の場合は FALSE 、このメンバーを設定します。 ドライバーが Direct3D 機能レベル 9.1、9.2、および 9.3 をサポートしている場合、このメンバーは FALSE 。 ドライバーが機能レベル 10、10.1、および 11 をサポートしている場合、このメンバーは省略可能です。 ドライバーが機能レベル 11.1 以降をサポートしている場合、このメンバーは TRUE 。
AssignDebugBinarySupport
ドライバーが AssignDebugBinary 関数をサポートするかどうかを指定します。この関数は、シェーダーの作成後に使用可能な完全なシェーダー バイナリを提供します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
AssignDebugBinary の