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D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA構造体 (d3d10umddi.h)

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーにデータを提供するオプションを指定します。

構文

typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
  BOOL OutputMergerLogicOp;
  BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;

メンバーズ

OutputMergerLogicOp

ロジック操作をブレンド状態で使用できるかどうかを指定します。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、ロジック操作がブレンド状態で使用可能な場合は TRUE し、それ以外の場合は FALSE 、このメンバーを設定します。 ドライバーが Direct3D 機能レベル 9.1、9.2、および 9.3 をサポートしている場合、このメンバーは FALSE 。 ドライバーが機能レベル 10、10.1、および 11 をサポートしている場合、このメンバーは省略可能です。 ドライバーが機能レベル 11.1 以降をサポートしている場合、このメンバーは TRUE

AssignDebugBinarySupport

ドライバーが AssignDebugBinary 関数をサポートするかどうかを指定します。この関数は、シェーダーの作成後に使用可能な完全なシェーダー バイナリを提供します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

AssignDebugBinary