D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT構造体 (d3d10umddi.h)
QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) クエリに対する応答を D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUTで格納します。D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTESの値QueryType を します。
構文
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
D3D11_1DDI_BUS_TYPE BusType;
BOOL AccessibleInContiguousBlocks;
BOOL AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;
メンバーズ
Output
メッセージ認証コード (MAC) とその他のデータを含む D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 構造体。
BusType
D3D11_1DDI_BUS_TYPE 列挙体からのフラグのビットごとの または。
AccessibleInContiguousBlocks
TRUE 場合、連続したビデオ メモリ ブロックに CPU またはバスからアクセスできる可能性があります。
AccessibleInNonContiguousBlocks
TRUE 場合、連続していないビデオ メモリ ブロックに CPU またはバスからアクセスできる可能性があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |