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D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT構造体 (d3d10umddi.h)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUTを含む QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) クエリへの応答を格納します。D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTESQueryType 値。

構文

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_1DDI_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                                  AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                                  AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

メンバー

Output

メッセージ認証コード (MAC) とその他のデータを含む D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 構造。

BusType

D3D11_1DDI_BUS_TYPE列挙からのフラグのビットごとの OR

AccessibleInContiguousBlocks

TRUE の場合、連続したビデオ メモリ ブロックに CPU またはバスからアクセスできる可能性があります。

AccessibleInNonContiguousBlocks

TRUE の場合、連続していないビデオ メモリ ブロックに CPU またはバスからアクセスできる可能性があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

D3D11_1DDI_BUS_TYPE

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)