次の方法で共有


D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS構造体 (d3d10umddi.h)

ビデオ コンテンツの保護レベルを指定します。

構文

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ProtectionEnabled : 1;
      UINT OverlayOrFullscreenRequired : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS;

メンバーズ

ProtectionEnabled

1 の場合、ビデオ コンテンツ保護が有効になります。

OverlayOrFullscreenRequired

1 の場合、アプリケーションでは、ハードウェア オーバーレイまたは全画面表示排他モードを使用してビデオを表示する必要があります。

Reserved

システム用に予約されています。 すべてのビットをゼロに設定します。

Value

このメンバーを使用して、共用体内のすべてのビットにアクセスします。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)