D3D10DDI_COUNTER_INFO構造体 (d3d10umddi.h)
D3D10DDI_COUNTER_INFO構造体は、カウンターを操作するための情報を記述します。
構文
typedef struct D3D10DDI_COUNTER_INFO {
[out] D3D10DDI_QUERY LastDeviceDependentCounter;
[out] UINT NumSimultaneousCounters;
[out] UINT8 NumDetectableParallelUnits;
} D3D10DDI_COUNTER_INFO;
メンバー
[out] LastDeviceDependentCounter
デバイスがサポートする最大のデバイス依存カウンター識別子を識別するD3D10DDI_QUERY型指定の値。 サポートされていない場合、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは値を 0 に設定する必要があります。それ以外の場合、ドライバーは値を D3D10DDI_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 以上 (0x40000000) に設定します。
[out] NumSimultaneousCounters
ドライバーがサポートする同時にアクティブなカウンターの数。
[out] NumDetectableParallelUnits
カウンターが識別できる検出可能な並列ユニットの数。 有効な値は 1 から 4 です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |