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D3D10DDI_COUNTER_INFO構造体 (d3d10umddi.h)

D3D10DDI_COUNTER_INFO構造体は、カウンターを操作するための情報を記述します。

構文

typedef struct D3D10DDI_COUNTER_INFO {
  [out] D3D10DDI_QUERY LastDeviceDependentCounter;
  [out] UINT           NumSimultaneousCounters;
  [out] UINT8          NumDetectableParallelUnits;
} D3D10DDI_COUNTER_INFO;

メンバー

[out] LastDeviceDependentCounter

デバイスがサポートする最大のデバイス依存カウンター識別子を識別するD3D10DDI_QUERY型指定の値。 サポートされていない場合、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは値を 0 に設定する必要があります。それ以外の場合、ドライバーは値を D3D10DDI_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 以上 (0x40000000) に設定します。

[out] NumSimultaneousCounters

ドライバーがサポートする同時にアクティブなカウンターの数。

[out] NumDetectableParallelUnits

カウンターが識別できる検出可能な並列ユニットの数。 有効な値は 1 から 4 です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CheckCounterInfo

D3D10DDI_QUERY