D3D10_2DDIARG_GETCAPS構造体 (d3d10umddi.h)
D3D10_2DDIARG_GETCAPS構造体には、特定の種類のディスプレイ デバイス機能が含まれています。
構文
typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
[in] D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;
メンバー
[in] Type
取得する機能の種類。 Microsoft Direct3D ランタイムは、pInfo が指すメモリ ブロック内の情報と共に、D3D10_2DDICAPS_TYPE列挙から値の 1 つを指定して、pData のメモリ ブロック内の特定の機能データを取得できます。
[in] pInfo
Type メンバーによって指定された型の機能を取得する特定の条件を指定するデータを含むメモリ ブロックへのポインター。
[out] pData
Type メンバーによって指定され、pInfo のメモリ ブロックで指定された条件によって決定される可能性のある型の機能が格納されているメモリ ブロックへのポインター。
[in/out] DataSize
pData のメモリ ブロックのサイズ (バイト単位)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3D10_2DDIARG_GETCAPSは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |